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  • 클래스와 객체

    래스 ( = 설계도) 정의 : 객체를 정의해 놓은것 용도 : 객체를 생성하는데 사용 객체 ( = 제품) 정의 : 실제로 존재하는 것, 사물 또는 개념 용도 : 객체가 가지고 있는 속성과 기능에 따라 다름 구성요소 : 속성(변수) + 기능(메서드, print) 객체와 인스턴스 용어 정리 객체 : 모든 인스턴스를 대표하는 일반적인 용어 인스턴스 : 특정 클래스로부터 생성된 객체 인스턴스화 : 클래스 => 인스턴스(객체) 하나의 소스파일에 여러 클래스 작성 public class 명 = 소스파일 이름 (대소문자 모두 일치) 하나의 소스파일에는 public class가 하나만 들어갈 수 있음 main 메서드가 있는 클래스와 소스 파일명 일치해야함 객체의 생성과 사용 1. 클래스 작성(설계도) 2. 객체 생성(제..

    2023.01.26
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